Sementaraitu, beberapa ahli juga memiliki pengertian tersendiri mengenai istilah pelanggan seperti yang dijelaskan berikut ini: 1. Maine. Pelanggan adalah orang yang tidak tergantung pada kita, tetapi kita yang tergantung padanya. Pelanggan adalah orang yang membawa kita kepada hal-hal yang menjadi keinginannya. WrittenBy nyonteklah 17 March 2021. 2.Berikut ini adalah karakteristik bahasa Java, kecuali. a.Sederhana. b.Berorientasi Objek. c.Interpreter. d.Prosedural. Jawaban yang benar adalah. d.Prosedural. Semoga artikel yang satu ini bisa membantu teman teman semua yang kesusahan mengerjakan tugas tersebut. Karakteristikindividu adalah perilaku atau karakter yang positif dan negatif pada seorang karyawan (Thoha, 2003). Individu berasal dari bahasa Yunani yaitu "individium", yang berarti "tidak dibagi". Individu adalah entitas terbatas, yaitu sebagai orang yang bukan dirinya orang dalam suatu kelompok. Dilansirdari Ensiklopedia, Berikut ini adalah Karakteristik Tim, kecualiberikut ini adalah karakteristik tim, kecuali Anggota kelompok adalah orang yang tidak mempunyai tujuan atau minat yang sama, namun mampu bekerja sama. Penjelasan. Kenapa jawabanya bukan A. Terdiri dari dua orang atau lebih dalam interaksi sosial baik secara verbal maupun Dilansirdari Ensiklopedia, berikut adalah karakteristik persoalan, kecuali persoalan (akibat) tidak memiliki penyebab. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. merupakan suatu penyimpangan dari standar dan menghambat pencapaian tujuan adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak Jawabanyang benar adalah: D. tidak menghambat pencapaian tujuan. Dilansir dari Ensiklopedia, berikut adalah karakteristik dari persoalan, kecuali tidak menghambat pencapaian tujuan. [irp] Pembahasan dan Penjelasan. Menurut saya jawaban A. penyimpangan dari standar adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan zhub2l. Segmentasi PasarSegmentasi Geografi ; merupakan pembagian pasar menjadi unit geografis yang berbeda, misalnya wilayah, negara, negara bagian, propinsi, kota dan kepulauan. Contoh Coca-Cola memasarkan produk minumannya dengan merek tertentu hanya dijual di Jepang,yaitu Sokembicha,Lactia,Georgia dan QooPelayanan PelangganIklan merupakan bagian dari strategi pemasaran iklan merupakan bagian dari strategi pemasaran secara keseluruhan. Perusahaan harus secara aktif berpartisipasi dalam semua jenis aktivitas internet seperti newsgroups, mailing list dan bulletin boards. Soal dan Jawaban Materi Kuliah E-Commerce 1. Media iklan yang Biasanya dilakukan dalam perdagangan yang dilakukan oleh tiga partner atau lebih. a. Banner Swapping b. Banner Exchange c. Iklan Scyscraper d. Intersitial e. Keyword Banner 2. Kelebihan / Keuntungan dalam membeli software E-Commerce komersial, Kecuali.... a. Adanya Support Service b. Lebih murah, karena mass prroduk c. Bersifat Modular sehingga mudah dikostumisasi d. Mudah diadaptasi dan dipelajari e. Mudah dalam implementasi 3. Salah satu strategi memilih media periklanan pada E-Commerce, Kecuali... . a. Menekankan citra Perusahaan b. Perkiraan rata-rata jumlah individu berbeda yang telah mengunjungi isi website c. Isi Situs Web Bermanfaat bagi konsumen d. Menekankan merek Perusahaan e. Menarik secara visual 4. Empat Pilar utama dalam pengembangan bisnis internet adalah... . a. Pengelolaan, Teknologi, SDM, Internet b. Leadership, Pengelolaan, Perencanaan, Kejelasan visi misi bisnis c. Pengelolaan, Kompetensi, Kemampuan Sumber Daya, Resources d. Pengelolaan, Kompetensi SDM, Teknologi, Infrastruktur e. Leadership, Pengelolaan, Kompetensi SDM, Teknologi 5. Kelebihan / keuntungan dalam mendevelope sendiri software E-Comerce Komersial, Kecuali... . a. Mudah dimodifikasi b. Support dapat dilakukan sendiri c. Memperkecil pesaing untuk memiliki software serupa d. Dapat dibangun sesuai kebutuhan perusahaan e. Fleksibilitas tinggi 6. Yang termasuk faktor konsumen dalam membeli adalah... . a. Pengaruh b. Sosial c. Kepribadian d. Gender dan Umur e. Etnicity 7. Dibawah ini yang termasuk Alasan beriklan di internet, kecuali... . a. Adanya personalized service, seperti personalized content b. Iklan dapat menjangkau pembeli potensial dalam jumlah yang sangat besar dalam hitungan global c. Manfaat internet sendiri sedang berkembang dengan pesatnya d. Menggunakan konvergensi teks, audio, grafik, animasi e. Iklan dapat diupdate setiap waktu dengan biaya minimal 8. Berikut adalah karakterisitik individu dari konsumen, Kecuali... . a. Pengaruh b. Status Perkawinan c. Gender dan Umur d. Karakteristik Gaya Hidup e. Etnicity 9. "old organisation plus information technology is equal to old and expensive organisation" merupakan quote untuk... a. Karakteristik e-Commerce b. Prinsip dasar e-Bussines c. Semua Jawaban Benar d. Karakteristik Ekonomi Digital e. Tahapan Pembangunan e-Commerce 10. Media iklan yang Dilakukan bila perusahaan X setuju untuk menampilkan sebuah iklan perusahaan Y dengan imbalan perusahaan juga mau menampilkan iklan perusahaan X. a. Banner Swapping b. Banner Exchange c. Iklan Scyscraper d. Intersitial e. Keyword Banner 11. Kostumer yang tidak tergantung dengan kontribusi situs perusahaan adalah jenis kostumer... a. Exprert b. Problem c. Intermediates d. Nightmares e. Beginners 12. Penanganan lebih personal. Contoh lelang barang dimana setiap pembeli memperoleh harga yang berbeda dengan pembeli lainnya... . a. One to one relationship b. Customer interactivity c. Transaction enabler d. Brochurware e. Real time organization 13. Urutan yang benar dalam Evolosi E-Bussiness diperusahaan adalah... . a. Real time organization, Communities of Interest, Brochurware, Customer interactivity, Transaction enable b. Customer interactivity, Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware c. Brochurware, Customer interactivity, Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest d. Real time organization, Communities of Interest, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware e. Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware, Customer interactivity 14. Gambar berikut adalah Klasifikasi menurut Pola Interaksi dan Transaksinya... . a. C2C b. B2C2C c. C2B2C d. B2B2C e. B2B 15. Gambar berikut adalah Klasifikasi menurut Pola Interaksi dan Transaksinya.... a. C2C b. C2B c. C2B2C d. B2B2C e. B2B 16. Gambar berikut adalah klasifikasi menurut pola interaksi dan transaksinya... . a. C2C b. B2C2C c. C2B2C d. B2B2C e. B2B 17. Bisnis 24 jam per hari nonstop, diambl alih oleh komputer -> Pelanggan dan penjual dapat bertransaksi saat itu juga, terutama bila ditunjang oleh I-Banking... . a. Customer interactivity b. Transaction enabler c. Real time organization d. Brochurware e. One to one relationship 18. Dalam karakteristik ekonomi digital terjadi fenomena batas yang kabur antara produsen dan konsumen... . a. Prosumption b. Digitization c. Imediacy d. Discordance e. Knowledge 19. Dalam 5 langkah sukses bisnis e-Commerce menurut Patricia Seybold berikut ini terkait penyusunan strategi, Kecuali... . a. Customize your product and service to me -> produk dan jasa yang spesifik untuk konsumen tertentu/spesifik b. Make it easy for us to order and procure service -> cepat, mudah, tidak bertele-tele c. Remember who we are -> perhatian cukup pada konsumen d. Make sure your service delight us -> memuaskan konsumen e. Complacency -> Jangan cepat puas 20. Mengakomodasi kebutuhan pelanggan terhadap barang-barang bahan produksinya a. e-shop b. e-market c. Customer Care d. I-Market e. Vendor Management 21. Metoda melakukan usaha yang dapat menghasilkan revenue bagi perusahaan untuk menjamin kelangsungan hidupnya... . a. Business Case b. Insfra Model c. Proses Model d. Business Model e. EC Model 22. Dokumen yang merinci tujuan-tujuan bisnis dan garis besar rencana... . a. Semua di Benarkan b. Insfra Model c. Business Plan d. Business Model e. EC Model 23. Dokumen bagi manajer atau pemilik usaha untuk memperoleh pendanaan untuk proyek atau aplikasi spesifik; dengan penekanan utama pada justifikasi investasi yang dimaksud... . a. Business Case b. Insfra Model c. Business Plan d. Business Model e. EC Model 24. Dalam Model bisnis e-commerce Model bisnis ini merupakan bentuk elektronis dari penjualan barang secara grosir maupun eceran retail Penjualan bisa melalui harga yang ada maupun melalui lelang... . a. Manufacturer b. Advertising c. Brokerage d. Merchant e. Infomediary 25. Contoh situs yang revenue models didapat dari Transaction fee ... a. b. c. d. e. 26. Berikut ini merupakan Karakteristik e-commerce, Kecuali a. Adanya Pertukaran Informasi b. Terjadinya transaksi antara dua belah pihak c. Internet merupakan medium utama dalam proses atau mekanisme perdagangan tersebut d. Adanya pertukaran barang, jasa e. Adanya pertukaran resources digital 27. Dalam Model bisnis e-commerce Membawa pembeli dan penjual pada satu tempat yang sama dan menjadi fasilitator transaksi Model penghasilannya terutama dari biaya persen per transaksi yang terjadi... . a. Advertising b. Manufacturer c. Brokerage d. Infomediary e. Merchant 28. Gambar Bagan langkah menurut Indrajit, a. Tahapan dalam memulai e-commerce b. Tahapan dalam melakukan pencitraan untuk bisnis maya c. Tahapan Menentukan Model bisnis d. Tahapan idel dalam memnagun bisnis maya e. Tahapan dalam memulai bisnis 29. Melakukan aktivitas e-Commerce , tetapi aktivitas bisnis utama dilakukan di dunia fisik a. Pasar elektronik e-marketplace b. Pure vs. Partial c. Perusahaan Virtual pure-play d. Perusahaan Brick dan Mortar e. Perusahaan Click dan Mortar 30. "the virtual arena in which business actually is conducted, value is created and exchanged, transactions occur, and one-to-one relationship mature by using any internet initiative as medium of exchange” Hartman, 2000 merupakan definisi dari... . a. e-Commerce b. e-goverment c. Ekonomi Digital d. e-bussines e. Digital Market 31. Pasar online dimana pembeli dan penjual bertemu untuk bertukar produk, jasa, uang, atau informasi... . a. Pasar elektronik e-marketplace b. Pure vs. Partial c. Perusahaan Virtual pure-play d. Perusahaan Brick dan Mortar e. Perusahaan Click dan Mortar 32. Semua aktivitas bisnis dilakukan online a. Perusahaan Click dan Mortar b. Perusahaan Virtual pure-play c. Pasar elektronik e-marketplace d. Perusahaan Brick & Mortar e. Pure vs. Partial 33. Perusahaan model “ekonomi lama” yang melakukan sebagian besar aktivitas bisnisnya secara manual off-line, menjual produk fisik melalui agen penyalur fisik... . a. Pure vs. Partial b. Perusahaan Virtual pure-play c. Perusahaan Click dan Mortar d. Perusahaan Brick dan Mortar e. Pasar elektronik e-marketplace 34. Yang termasuk faktor konsumen dalam membeli adalah... . a. Gender dan Umur b. Pengaruh c. Kepribadian d. Etnicity e. Sosial 35. Dalam Model bisnis e-commerc Pengunjung membayarkan sejumlah uang pada saat akan mengakses situs tersebut. Isi dari situs tersebut merupakan informasi yang bernilai tinggi a. Subscription b. Infomediary c. Manufacturer d. Affilite e. Brokerage 36. Berbasiskan pada kepuasan pengunjung situs, pada beberapa kasus pengunjung merupakan penyumbang isi dan pendapatan dari situs web tersebut a. Subscription b. Community c. Manufacturer d. Affilite e. Brokerage 37. Model bisnis yang memungkin afiliasi antar situs web eCommerce untuk melakukan promosi / penjualan di Internet... . a. Subscription b. Infomediary c. Manufacturer d. Affilite e. Brokerage 38. Dalam karakteristik ekonomi digital tidak perlu aset fisik, hanya komputer dan koneksi internet bisa menjangkau seluruh dunia .. a. Knowledge b. Digitization c. Molecularization d. Virtualization e. Convergence 39. Proses bisnis dalam kerangka kerja e-commerce ada Empat entiti yang harus dikelola dengan baik, Kecuali... . a. Flow of Profit aliran laba b. Flow of money aliran uang c. Flow of documents aliran dokumen d. Flow of goods aliran produk e. Flow of information aliran informasi 40. Pemasaran dari “mulut ke mulut” dimana konsumen menganjurkan suatu produk atau jasa perusahaan kepada teman-temannya atau orang lain.... a. Banner On Clik b. Viral marketing c. Affiliate marketing d. Beating e. Kontrak Usaha 41. 3 Komponen Utama Bisnis Model.... a. Konsumen, Produsen, Profit b. Kompetitor, Proses, Revenue c. Bisnis, Proses, Good Management d. Konsumen, Kompetitor, Profit e. Persaingan, Profit, Konsumen 42. Adalah penyediaan sarana untuk membeli dan menjual produk, jasa, dan informasi melalui Internet atau fasilitas online lainnya.... a. E-commerce dari perspektif Layanan b. E-commerce dari perspektif Komunikasi c. E-commerce dari perspektif Komersial nya d. E-commerce dari perspektif Perdagangan e. E-commerce dari perspektif Produk 43. Adalah Pengiriman barang, jasa, informasi, atau pembayaran melalui jaringan komputer atau sarana electronik lainnya... . a. E-commerce dari perspektif Layanan b. E-commerce dari perspektif Komunikasi c. E-commerce dari perspektif Komersial nya d. E-commerce dari perspektif Perdagangan e. E-commerce dari perspektif Produk 44. Adalah Menjalankan proses bisnis secara elektronik melalui jaringan elektronik, menggantikan proses bisnis fisik dengan informasi... . a. E-commerce dari perspektif Layanan b. E-commerce dari perspektif Komunikasi c. E-commerce dari perspektif Bisnis d. E-commerce dari perspektif Perdagangan e. E-commerce dari perspektif Produk 45. Adalah Cara bagi pemerintah, perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk memangkas biaya pelayanan/operasi sekaligus meningkatkan mutu dan kecepatan layanan bagi konsumen E commerce dari perspektif Layanan... . a. E-commerce dari perspektif Komunikasi b. E-commerce dari perspektif Komersial nya c. E-commerce dari perspektif Layanan d. E-commerce dari perspektif Produk 46. Adalah Sarana pendidikan dan pelatihan online untuk sekolah, universitas, dan organisasi lain termasuk perusahaan... . a. E-commerce dari perspektif Layanan b. E-commerce dari perspektif Komunikasi c. E-commerce dari perspektif Komersial nya d. E-commerce dari perspektif Pembelajaran e. E-commerce dari perspektif Produk 47. Adalah Metoda kolaborasi antar dan intra organisasi... . a. E-commerce dari perspektif Layanan b. E-commerce dari perspektif Kolaborasi c. E-commerce dari perspektif Komersial nya d. E-commerce dari perspektif Perdagangan e. E-commerce dari perspektif Produk 48. Adalah tempat berkumpul mangkal bagi anggota suatu masyarakat untuk belajar, mencari informasi, melakukan transaksi, dan berkolaborasiE-commerce dari perspektif Layanan a. E-commerce dari perspektif Komunikasi b. E-commerce dari perspektif Komunitas c. E-commerce dari perspektif Perdagangan d. E-commerce dari perspektif Produk e. E-commerce dari perspektif Layanan 49. Kasus kesalahan dalam E-Commerce, situs menyediakan content multimedia tetapi jaringan nya lemot, bandwidth server kecil, situs penyedia layanan free download tetapi storage server kecil... . a. One time effort mentality b. “field of dreams” syndrom c. Thinking too small d. Inadequate architecture e. Island of webification 50. Suatu perjanjian dimana rekanan pemasaran perusahaan, organisasi, atau bahkan perorangan mengacu konsumen ke situs Web penjual... . a. Kontrak Usaha b. Beating c. Banner On Clik d. Affiliate marketing e. Viral marketing nb Dikutip dari Semoga Bermanfaat!!! mau Request soal? silahkan taruh di komentar 0% found this document useful 0 votes825 views9 pagesDescriptionContoh Soal Latihan E Commerce Pertemuan 1 BSICopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?0% found this document useful 0 votes825 views9 pagesContoh Soal Latihan E Commerce Pertemuan 1 BSIJump to Page You are on page 1of 9 You're Reading a Free Preview Pages 5 to 8 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime. Contoh Soal Latihan E commerce Pertemuan 5 satu strategi memilih media periklanan pada E-Commerce adalah kecuali a. Isi situs web bermanfaat bagi konsumenb. Menekankan merk perusahaanc. Perkiraan rata-rata jumlah individu berbeda yang telah mengunjungi setiap isi websited. Menarik secara visuale. Menekankan citra perusahaan2. Media iklan yang dilakukan bila perusahaan X setuju untuk menampilkan sebuah banner perusahaan Y dengan imbalan perusahaan juga mau menampilkan iklan perusahaan X disebut a. Banner Swapping d. Interstitialb. Banner Exchange e. Keyword Bannerc. Iklan Skyscraper 3. Berikut adalah karakteristik individu dari konsumen, kecuali a. Gender dan Umurb. Pengaruhc. Status Perkawinand. Etnicitye. Karakteristik Gaya Hidup4. Yang termasuk faktor konsumen dalam membeli adalah a. Pengaruhb. Gender dan Umurc. Sosiald. Kepribadiane. Etnicity5. Dibawah ini yang termasuk alasan beriklan di internet adalah kecuali a. Menggunakan konvergensi teks, audio, grafik, dan animasib. Iklan dapat diupdate setiap waktu dengan biaya minimalc. Iklan dapat menjangkau pembeli potensial dalam jumlah yang sangat besar dalam hitungan globald. Manfaat internet sendiri sedang berkembang dengan pesatnyae. Adanya personalized service, seperti personalized content

berikut adalah karakteristik individu dari konsumen kecuali